Muis
Op deze pagina:
De muis en de daarmee gelijkwaardige apparaten zoals de trackball en het touchpad worden gebruikt om interactief de positie van een aanwijzer (de muiscursor) op het beeldscherm te bepalen. Ook kan door het indrukken van knoppen op de muis aangegeven worden dat op de positie van de muiscursor een handeling in gang moet worden gezet.